ug(Unigraphics NX)可能很多朋友都會(huì)使用,但是實(shí)用的差異性卻大不相同,如何有效地使用UG作圖提高作圖速度和效率是關(guān)鍵,以下是ug培訓(xùn)專業(yè)講師對使用UG的一些總結(jié):
一、建立自己的配置、加快制圖速度
1. 建立自己的模板文件
你可以自己建立一個(gè)文件,將所有的設(shè)置都改好,然后存盤。以后每次要建立新文件的時(shí)候就打開模板文件,另存為你所需要的文件名。這樣,你不必每次修改你的設(shè)定。
2.UG工具欄備份恢復(fù)法
在布局好自己的工具欄之后退出UG,然后打開"C:/Documents and Settings/username(個(gè)人帳戶)/Local Settings/Application Data/Unigraphics Solutions/NX",把user.mtx給備份一下即可,下一次想用的時(shí)候直接覆蓋現(xiàn)有文件即可,此法對UGNX3有用
3. 建立你自己的缺省文件
在許多情況下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某處,或你的pattern文件放在某處。或者你打印機(jī)的設(shè)置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。
二、圖層的設(shè)置、利用
有許多人從不利用層,他們將不需要的東西blank掉。另一些人濫用層,他們開了許多層,自己都不知道哪一層放的是什么。其實(shí),做一個(gè)規(guī)劃,養(yǎng)成好的習(xí)慣對你的制圖來說是十分有利的。大多數(shù)公司都有制圖標(biāo)準(zhǔn),規(guī)定哪一層里放什么東西。我們建議是這樣的 1-29層里放solid
30-49層放sketch,每一個(gè)sketch放一層。
50-59層放置datum數(shù)據(jù)平面及數(shù)據(jù)軸
60-99層放curve及其它需要的object
100-149層放其他臨時(shí)object
150-199層備用
200-249層屬于制圖范圍層
250-256留作它用
1、圖層可以命名、分類
為了便于記憶以及方便他人修改,層可以命名分類。剛開始覺得不方便,用習(xí)慣了會(huì)發(fā)現(xiàn)它的好處,特別是開發(fā)大型零部件時(shí)。
2、層可以方便出圖。
有時(shí),出圖時(shí)要將某一層的東西關(guān)閉掉。比如你要將汽缸的蓋子打開,出一張俯視圖?;蛘咴谀承┐笮脱b配時(shí),你只要顯示某一層的內(nèi)容。
3、關(guān)閉不工作的層,加快顯示速度
出圖時(shí)為了加快顯示速度,通??梢詫⒉恍枰膶雨P(guān)閉。有時(shí)還需要將某些視圖關(guān)閉,設(shè)為inactive一般來說,越是大型裝配,層越重要。所以要養(yǎng)成好習(xí)慣。
圖層設(shè)置
三、工程圖的設(shè)置
1.如何調(diào)整標(biāo)注尺寸與尺寸線之間的間隙
修改ugii_env.dat, 查找"DRAFT_DIM_TO_DIM_LINE_SPACING", 將這個(gè)變量前的"#"號(hào)去掉,將值改為"0.1"(或比原值"1.0"小的數(shù))
2.如何調(diào)整名義尺寸與公差值之間的間隙
修改ugii_env.dat, 查找"DRAFT_DIM_TOL_SPACING", 將這個(gè)變量前的"#"號(hào)去掉,將值改為"0.1"(或比原值"1.0"小的數(shù))
3.如何在一張圖紙上既有裝配圖、又有各個(gè)零件圖
將各零部件分層設(shè)置。
4.出工程圖時(shí),如何屏蔽掉多余的輪廓線?
方法一:選中要修改的視圖---按右鍵---選擇“型式”--出現(xiàn)“查看形式”對話框
---選擇“光滑邊”欄---把“光滑邊”的勾去掉就好了
方法二:選中要修改的視圖---按右鍵---選擇“視圖相關(guān)編輯”--出“視圖相關(guān)編輯”對話框
--可以刪除修改任何線
方法三:在ug_metic.def中修改,使*一種方法的默認(rèn)選項(xiàng)為”光滑邊“不顯示
打開UG,新建文件,選擇“文件”----“用戶工具”----“用戶默認(rèn)”
打開““用戶默認(rèn)””對話框-----在左邊一欄選擇“制圖”-----“視圖”,在右邊選擇“光滑邊”
把勾去掉就行了,重新啟動(dòng)UG就行了
5.建模過程應(yīng)盡量避免產(chǎn)生“無參數(shù)”的實(shí)體,否則將對以后更改尺寸造成極大的麻煩。產(chǎn)生“無參數(shù)”實(shí)體的操作有:①“Transform(改變)”中的“Copy(拷貝)”操作;②“陣列”的“鏡像”操作;③針對一個(gè)實(shí)體進(jìn)行的“切斷”操作。以上操作在實(shí)際使用中應(yīng)盡量避免。對于第①種和第②種情況,應(yīng)盡量用新做同樣實(shí)體或“陣列”中的“矩形陣列”和“圓周陣列”來代替;對于第③種情況,應(yīng)盡量采用“切飛”操作,以保留參數(shù)可修改的屬性。
四、與沒有CAD 軟件的朋友共享你的3DCAD模型。
為了觀看你的模型、他們可以旋轉(zhuǎn)、平移和縮放。 按如下步驟寫出你的模型∶ 1. 選擇 Format ->Layer Settings。 2. 為顯示要求的幾何體使某些層可見或不可見。 3. 點(diǎn)擊OK關(guān)閉 Layer Settings 對話框。 4. 按MB3 Right 并選擇 Display Mode ->Shaded。 5. 選擇File ->Export ->VRML。 6. 點(diǎn)擊 Specify VRML File。 7. 導(dǎo)航到要求的目錄。 8. 加入文件名帶 .wrl 擴(kuò)展名。 9. 點(diǎn)擊 OK 返回到VRML對話框。 10. 點(diǎn)擊OK建立VRML (.wrl) 文件。 為了觀看它,對方需要的是 Internet Explorer或Netscape?和VRML viewer軟件。他們可以從下列網(wǎng)站下載一 VRML viewer http://www.parallelgraphics.com/products/cortona/ 按如下操作打開 .wrl 文件∶ 1. 對于 Netscape, 選擇 File ->Open Page 并點(diǎn)擊 Choose File。 2. 對于 Internet Explorer, 選擇File ->Open并點(diǎn)擊 Browse. 當(dāng)選擇你建立的.wrl文件時(shí)設(shè)置 Files of type to All Files因而你可以看到 .wrl文件。或直接雙擊.wrl文件
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