UG培訓(xùn)加工前要對零件進(jìn)行UGNC助理分析,確認(rèn)加工零件拐角圓角,拔模角度的大小以及銑削深度。從而更好選擇數(shù)控刀具等加工參數(shù)。UG編程無論是二維還是曲面加工,都一定要先進(jìn)行實(shí)體建模,通過實(shí)體選擇要加工的實(shí)體面。UG編程培訓(xùn)中刀路的種類和功能
二維加工
1:平面銑(planar?mill)用于粗加工零件平面和側(cè)壁。
2:手工面銑削(FACE_MILLING_MANUAL)用于精加工零件平面,在這個模式中要對零件中的多個加工區(qū)域分別指定切削模式。
3:面銑削區(qū)域(FACE_MILLING_AREA)?也用于精加工零件平面。
4:平面輪廓銑削(PLANAR_PROFILE)?用于精加工側(cè)壁(輪廓加工)。檢查邊界:干涉邊界。修剪邊界:不加工邊界。部件邊界:加工邊界。
三維加工
1:型腔銑用于粗刀路
型腔銑刀路多數(shù)用于開粗,主要作用是去除模具上的大部分余量,故只要數(shù)控刀具能到達(dá)的區(qū)域都會產(chǎn)生刀路軌跡。
2:型腔銑用于二次開粗刀路為了提高加工效率,模具開粗加工的時候都使用直徑較大的刀具,故當(dāng)模具型腔的結(jié)構(gòu)較復(fù)雜時,那么開粗完成后還留有大量的余量,這個時候要較小的數(shù)控刀具進(jìn)行二次開粗,去除狹窄處的余量。
3:深度加工輪廓(等高輪廓加工)深度加工輪廓加工主要用于模具中陡峭區(qū)域的半精加工或精加工,其刀路貼著陡峭區(qū)域的外表面,每層刀路的高度是一樣的。
4:平面加工刀路平面加工刀路主要用于模具中平面的加工,刀路形狀簡單效率高。
5:區(qū)域輪廓刀路區(qū)域輪廓刀路主要用于模具中平緩曲面的半精加工或精加工,刀路的形狀沿著曲面的形狀走,刀路在曲面上的空間距離保持一致。
6:清根驅(qū)動清根驅(qū)動主要用于清除工件中凹圓角上的余量,清角的時候多使用小球刀而不用牛鼻刀或平底刀。
UG編程
多軸加工(增加旋轉(zhuǎn)軸)
UG編程中使用廣泛的多軸加工包含可變軸曲面輪廓銑(VARIABLE_CONTOUR)以及深度加工五軸加工(ZLEVEL_5AXIS)可變軸曲面輪廓銑,用得最多的驅(qū)動方法是曲面以及流線兩種。曲面用來選擇加工曲面,流線用來改變刀軌路徑場合,流線必須是網(wǎng)格曲線。UG編程的刀軸方法選擇中,垂直于部件(幾何體)和側(cè)刃驅(qū)動體用的比較多,側(cè)刃驅(qū)動體多用來精加工有拔模角度的外形輪廓或壁。
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